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December 08 网络带宽的单位SD2大会上,听了钱宏武的课,发现自己作了9年的网站,竟然连带宽的单位都没搞明白,汗颜。特收集整理这部分信息如下: 典型的误解,包括之前的我 一般偷懒的时候,我们会说网络带宽是10兆,不要以为最大下载流量可以达到每秒下载10兆的文件。其实是10/8 =1.25兆。原因是因为带宽的单位和硬盘的单位是不一样的,具体如下: 容易误解的技术概念:Kb是否等于KB 经常遇到这样一个疑惑,假设我们明明申请的100Mb带宽的光纤,可是当我下载本地网站的软件时,下载速度只能达到10MB左右的速度,而电信部门却说我的网络速度非常正常。原因在哪里呢? 细心的读者肯定会发现,我上面的两个数据中,单位不同,一个是Mb,另外一个是MB。具体的差别就是在这里了。我们在日常的书写中,经常会不注意上面的细节,而这两个单位,真正的含义是不同的。Mb(全称为Mbps)这是电信部门衡量网络带宽的单位,意思是兆比特位每秒(M与K是什么含义,相信不用再解释了吧),而MB(Mbytes)是电脑文件容量的单位兆字节。由于我们在查阅资料时,忽略了这一点微小的差别,造成了对Kb与KB的误解。 带宽单位详解:在我们的记忆中,我们恐怕最熟悉的就是当初用Modem接入互联网时,接入的速度仅仅为56Kbps。在这个单位中,bps是bit Per Second的缩写,翻译成中文就是比特位每秒,也就是表示一秒钟传输多少位(bit)的意思。那么,位与字节之间,又有什么联系呢? 存储单位详解:我们最常听到的一句话就是,80G的硬盘。G就是硬盘容量的单位,也是存储的单位。存储的最小单位是字节Byte,对于存储单位,有以下几个单位,GB、MB和KB,那么这三者之间的换算关系是:1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024Bytes。 Kb与KB之间的关系:我们在电脑原理中知道,电脑的最小存储单位是字节Byte,一个字节,是由八位二进制位组成的。由此,我们可以这样认为,一个字节是由8个位组成的,或者说一个字节与八个位所占的空间是相同的。因为,当我们使用100Mb带宽的网络下载时,理论上的速度应该是100除以8等于12.5MB。 点评:看了以上的介绍,我们就会明白,网络带宽的单位与下载的单位,其实是不同的。因此,我们在阅读技术资料,或者写作时,必须仔细阅读每一个细节。 带宽1M,是1024K个bit,即16个64K bit 由于网络的传输最早基于bit处理的,所以到现在还是以bit为单位,一般以nn Kb/s,或者nnMb/s表示,比如v.90的modem的理论最大传输速度是6Kb/s, 收集整理自: http://bbs.51cto.com/viewthread.php?tid=12915&fpage=1&highlight=%B4%F8%BF%ED http://zhidao.baidu.com/question/5778382.html http://www.cnitblog.com/zfly/archive/2005/12/22/5682.aspx http://tech.sina.com.cn/c/2001-09-29/6195.html http://www.021sh.com.cn/html/kuandaishangwang/ADSLkuandai/20070808/479.html December 06 多缓存并存昨天在听云风讲的《高性能健壮系统中的内存管理》中,对于其中一些观点很有感触,虽然云风是用C来做网络游戏的,C来做游戏在内存管理上跟网站的内存管理是由很大差异的,但是有很多理论也是相通的。
缓存是大家都知道的东西,对于网站来说,一个请求过来,有可能返回用户需要的数据过程中,使用了不止一个缓存,是多个缓存。即软件架构中,多缓存并存。这时候要注意什么? 你如果要在A缓存外再起用了一个B缓存,那么B缓存能提高的性能应该比起直接访问A,性能要提升10倍以上。
更具体说一个实际的例子, 1、IIS输出缓存 即ASPX页面的如下设置 2、每个请求进程的缓存; CommunityUser user = null; 3、进程外服务上的缓存;
上面三个缓存, 每个缓存一但命中,对他的访问,比下一级的缓存都起码有10倍以上的性能提高。就类似.net的垃圾回收中的0级对象区,1级对象区,2级对象区。 级数越低,访问性能越高,但是高级数的却是不可缺少的。 《WPF在商业应用程序上对开发人员的帮助》听课笔记整理今天在SD2大会上,K2大中华区CTO彭靖灏分享了他们公司在做K2的时候,对使用WPF的心得,我觉得很有启发。整理这部分的听课笔记如下: K2是一个很流行的工作流设计软件 http://www.k2.com/zh-CN/index.aspx 他们在最新的K2版本中使用了 WPF,WCF,WF。 他们是在做商业软件,商业软件使用WPF的一些心得,对我们作软件时候,很有醒示作用。 他们在做K2时候,界面采用WPF来实现感觉到的优点: 他们使用WPF碰到的问题 另外,他们的工作流每一个工作项的配置这里,没用WPF之前是使用得类似向导的方式来实现的,下一步下一步这样的方式。这种方式其实有很多弊端,他们在使用WPF后,则解决了这些问题。 他们的软件有Ajax,winform,WPF,Sliverlight的版本 ,比较下来,还是WPF的更易用。 另外听到的一个数据是: December 05 “变化”、“复用”、“抽象”、“稳定”影响着软件设计模式,架构,开发方法今天在SD2大会上,听了李建忠老师讲的《.NET框架中的几个典型设计模式》课程收益非浅,李建忠老师的课总能给人醍醐灌顶的感觉,去年的《WPF内核机制》让我们可以从根本上理解WPF的革命。今年的设计模式,也是从根本上理解设计模式产生的原因,适用的场景。 下面是我对课程整理的一些笔记和心得,跟大家分享:
软件的需求一直在变化。很变态,但是很多人都碰到过的情况:一直到代码编写完毕前,需求都可能在变化,需求的冻结要到编码完毕时才完成。
软件的架构也受到这些影响:
对于设计模式,也同样的是受变化影响的。
这些年的开发经验积累下来,我发现我的设计、架构很多时候都是一个四不象,或者是一个性能,可扩展性等中庸折中的取舍方案。一定要想清楚哪些是要变化的,不会变化的,不要画蛇添足的装酷。对于要变化的要做到应对变化,提高复用来抽象,高水平的技术人员,抽象出来的东西不会三天两头就变的。 |
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